2019年7月24日 星期三

MOBILE01新聞 NVIDIA GeForce RTX 2080 Super顯卡實測 姍姍來遲的二當家 百家樂 http://www.iwin9418.com

NVIDIA於這個月初宣布推出GeForce RTX 2060 Super、GeForce RTX 2070 Super及GeForce RTX 2080 Super三款顯示晶片(GPU),隨後2060 Super與2070 Super兩款顯卡已在本月上市,最高階的2080 Super也在7月23日發售。小編趕著這波熱潮,以GeForce RTX 2080 Super試跑了幾個工具及遊戲,好奇效能到底如何?


NVIDIA GeForce RTX 2080 Super創始版,是Super系列中最高階者,在全部20系列顯卡中也僅次於2080 Ti。

相較2080,2080 Super採用TU104-450晶片,多了2組SMs(Streaming Multiprocessor)、128個CUDA核心、16個Tensor Cores、2個RT Cores,超頻時脈來到1815MHz,記憶體頻寬496 GB/s,擁有20系列中最快的記憶體速度15.5 Gbps,以及11+11 TOPs(FP32+INT32)、89 Tensor TFLOPs。2080 Super定價與2080相同,推出之後2080將停產。


RTX 2080 Super與RTX 2080、RTX 1080規格對照表。NVIDIA表示2080 Super已經比Pascal架構的卡王Titan Xp還要快了。


2080 Super詳細規格。


Super系列顯卡的包裝大同小異,只差在盒子上的數字。


盒子質感不錯,夠硬夠厚,內部海綿也很紮實,把顯卡包得緊緊的很安全。仔細看盒蓋內部的海綿也是把顯卡卡得死死的,完全不會晃動。


顯卡拿出來,後面還藏著一個小盒子。


小盒子內容物基本上都一樣,說明手冊與DisplayPort轉DVI轉接線。


Super系列一致的外型,銀色金屬外殼有著兩個大風扇,第一眼都是靠外殼上的數字來辨認這到底是誰。


連接埠有:三個DisplayPort、一個HDMI和一個USB Type-C。


Super系列背部也是有一致的設計,左邊是連接NVLink橋接器的接口,右邊可看到6pin+8pin的電源接口配置,側面則是通電會發光的GEFORCE RTX標誌燈。


和2080比起來,最明顯的就是中央黑色塑膠與銀色金屬的差異,當然還有綠色Super字樣。

小編先以GPU-Z來觀察晶片狀況,顯示待機狀態下功耗約51.1W,溫度約為32度。接著以FurMark燒機,並用NVIDIA新推出的FrameView來監測,燒機狀態下高溫約為77-78度,整張卡的平均功耗約為247.8W。


測試前先用GPU-Z確認一下狀態。


FurMark燒機之前先開啟FrameView,便會自動紀錄FurMark的數據,一方面從FurMark畫面上觀察溫度變化,跑6分鐘左右溫度來到77-78度上下。


FrameView紀錄到的log檔是csv文字檔,用NVIDIA提供的xlsb(Excel Binary Spreadsheet)範本檔以巨集匯入,就會產生這樣的圖表出來。這邊是小編整合在一起的方便大家檢視,上方是GPU晶片的功耗狀況、下方是整張顯卡的功耗狀況。FrameView支援最多同時將三顆GPU的報表並排比較。

以3DMark來看看2080 Super在DirectX 12(Time Spy)、Direct X12 4K(Time Spy Extreme)、DirectX 11(Fire Strike)、DirectX 11高解析(Fire Strike Extreme)、DirectX 11 4K(Fire Strike Ultra)以及在即時光線追蹤(Port Royal)上的表現。


選幾款熱門遊戲在三種常見螢幕解析度(4K、2K、FHD)下跑分,供大家參考。從上而下為:《戰慄深隧:流亡(Metro Exodus)》、《中土世界:戰爭之影(Middle-Earth: Shadow Of War)》、《極地戰嚎5(Far Cry 5)》、《湯姆克蘭西:全境封鎖2(Tom Clancy's The Division 2)》、《刺客教條:奧德賽(Assassin's Creed Odyssey)》。《戰慄深隧:流亡》遊戲內跑分工具預設是RTX、Ultra、Extreme的分法,因此我們並未做改變,NVIDIA表示在RTX的設定下是可以跑分的,只是時好時壞,我們跑了幾次都當機,只好依現況標示。

看得出來雖然已經是RTX 20系列排名第二好的顯卡,但在某些遊戲的4K解析度下仍然跑不到60fps。

《古墓奇兵:暗影(Shadow of the Tomb Raider)》這款遊戲同時支援NVIDIA DLSS(深度學習超高取樣)和即時光線追蹤,我們特別就三種解析度對應這兩種技術的狀況個別跑分。DLSS是運用深度學習、人工智慧來幫助GPU顯示複雜的遊戲畫面,可減輕GPU負擔,因此開啟DLSS時會看見fps提升的效果。而即時光線追蹤帶來更豐富的視覺效果,同樣也會造成GPU負擔,開啟時就會看見fps下降。


在4K解析度下開啟DLSS並將即時光線追蹤開到Ultra還是會跑不動,但降到2K解析度後就沒問題了。

實測小感
綜觀Super系列性能提升價格更便宜,的確相當誘人。不過目標是4K頂級效能的話,2080 Super還是有些吃力,經濟能力夠上到2080 Ti會比較保險。以2K解析度為主的玩家較適合2080 Super,目前主打的DLSS深度學習超高取樣、Ray Tracing即時光線追蹤都可盡情享受。

測試平台
處理器:Intel Core i9-9900K
主機板:Asus ROG Maximus XI Hero
硬碟機:Toshiba NVMe 512GB/Samsung SSD 970 EVO 1TB
記憶體:Kingston DDR4-2132 1066MHz 16GB x2
電源供應器:Corsair 1500W
作業系統:Windows 10 Pro 64-bit

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