2020年4月16日 星期四

MOBILE01新聞 《FINAL FANTASY VII REMAKE》有雷通關心得 嶄新詮釋當年的感動! 百家樂 http://www.iwin9418.com

從初次公布開始就讓全球玩家苦苦等了又等,近期終於正式登場的《FINAL FANTASY VII REMAKE》不僅是承繼著角色扮演遊戲全新進化的將來,重製後與元祖時代的各種同與不同也是許多玩家期待與好奇的。先前小編已經針對遊戲事前做篇簡易的介紹,以及超級豪華的 1st Class 版本開箱,這篇終於來到破關的心得啦!

本篇除了一些劇情的提醒(所以絕對有雷)之餘,主要著重的是在本次重製版中改變最大的地方,以及一些小技巧與有趣的地方。如果是想自行享受樂趣的話,建議看到系統與技巧後就可以差不多跳出了。或者是直接跳出,小編感謝你的點擊.....

*系統與技巧

在先前兩篇的文章中,主要的介紹方向就屬《FINAL FANTASY VII REMAKE》的嶄新戰鬥系統了,以目前 RPG 大多是以 ARPG 動作類型來看,先前的回合或混搭的即時制或許已滿足不了目前玩家的胃口了。重製版這邊則是以一種類似 FFXV 的方式展開,也保留了當時 FF7 的 ATB 量表,某種程度上也有承繼舊作的影子,但說真的差別相當大啦。

在各種角色上皆會分成方塊的普通攻擊以及三角形的特殊攻擊,其實這兩種手段在 Easy 的難度上還算能「平 A」過關,但 Normal 或是第一輪過關後的 Hard 難度後,基本上就會卡關了。這兩種攻擊的手段,反而是要趕快累積 ATB 量表,藉此讓角色使用技能,並讓敵方陷入力竭 "BURST" 狀態,如此才能夠有效的贏得戰鬥。

實際拿一關 Boss 來給大家示範,就能看到重製版在戰鬥中的變化。說真的其實玩法相當偏向 ARPG,只是在 ATB 量表集滿後,按下 O 鍵要使出不同指令時,時間是會變為接近暫停的。因此不像 ARPG 沒想好就會 GG,反而有更多時間可以思考要出什麼招數。角色的切換也讓原本操作角色因攻擊無法行動時,能來到更為流暢的戰鬥風格。
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如果是想要讓戰鬥節奏更快,不要按 O 使用指令的話,可以利用快捷鍵設定先將需要的技能設定好,時機一到直接按就不會時間暫停了,但小編沒有覺得這樣很打斷節奏啦,而且這樣的操作上,不也是 FF7Re 的一種醍醐味?

另一項與舊作回合制不同的地方,在於即時的狀態下,閃避不再只是透過數值來呈現;而是像動作遊戲般可直接閃避的;只是不同的地方在與重製版還是有許多無法閃避,甚至透過預判的能力(雖說會有紅色的提示啦),小編給的建議是,老實不客氣的把防禦按下去吧.....總比以為閃得掉結果就 GG 的後果好。

克勞德與其他角色不同的地方是,三角形特殊技能是架勢轉換為「勇猛模式」,在模式當下防禦攻擊後就會直接反擊,此攻擊方法也可快速累積 ATB,遇到一些近戰系(尤其是神羅戰士)時相當好用。

以路德為例,其實同屬性的神羅戰士 Boss,大多都會有內建反擊的性能,因此不如直接架好勇猛模式,等他打來反擊成功後再給他一發大的。
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至於遊戲後期的神羅副總裁路法斯,則是一個超級會反擊的傢伙.....要抓攻擊的空隙反而是要用魔法,或等他填彈的時候攻擊才不會被反擊。
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另一項跟戰鬥有關的就是武器強化了,升級後會給武器 SP 點數(或是藉由專屬的技能書);點擊後會進入類似星盤的選項,藉此來強化武器的各項能力,如果覺得懶的話也能自動在平衡、攻擊或是防禦做選擇。

武器強化
武器強化

星盤實際的樣子,小編自己後期都是點自動啦.....其實要點什麼就看自己,只是有個擴張魔晶石就是必點的東西,魔晶石越多自然對戰鬥越有利啊~

不同武器也會帶來不同的技能,如果要一次選擇多數技能,就必須要將「熟練度」練滿後才會習得,每個武器的熟練度條件都不一樣,像是擊中複數敵人、造成力竭等,完成後系統就會提醒,如此換武器也會將能力保留,小編建議是一定要練(還有綠色魔晶石也是全部都要練),因為對某項東西來說也是必備的。

如果是像小編為了求破關所以 Speed Run 的話,其實蠻容易錯過一些細節。像是劇情會經歷的第六區競技場,打完之後其實原本還有一些比賽,並且是會獲得人物的第二極限技能與其他寶物(像是技能書)。

第二極限技
第二極限技

重製版最大的不同,就是在於原本在米德加時期尚無的召喚獸系統了。畢竟是翻新版本,一次不把有看頭的東西加進去,可能也會被嫌棄吧。除去預購特殊版本會獲得的仙人掌等召喚獸,遊戲中其實能獲得的召喚獸都不需要太難的條件;像伊弗利特會由潔西直接送出。

遊戲中常常會被略過的,就是在第六章中換氣扇內部的魔晶石,其實劇情中還有一些類似的支線任務,但不是必解;只有這個一定要解!

因為這顆不是什麼倉店都買得到的魔晶石,是召喚獸陸行鳥&莫古利.....

至於其他召喚獸部分,不像原版大多經過拾取或是特殊戰鬥;反而是要經由這位查德利老兄獲得。

一開始遇到時他會求助玩家完成戰鬥報告,並有因應科技的方式完成召喚獸模擬戰鬥,這邊如果也是沒有收集慾望的玩家,很容易就會忘記了(像是小編

用 VR 獲得召喚獸感覺有點怪怪的啊.....

進入戰鬥後只要打贏召喚獸,就能獲得該召喚獸的魔晶石了。這邊有個特別的地方,是在於完成戰鬥報告後,才會有更多召喚獸可以獲取。一共有起始的濕婆、胖陸行鳥、利維坦以及巴哈姆特,而要完成戰鬥報告,在支線任務什麼都有解的狀況下其實不難,但重點是要把武器與綠色魔晶石的熟練度和等級升滿,一個沒注意可能就會忘記了。

這邊也附上幾個召喚獸的戰鬥場面,巴哈姆特小編因為復活的魔晶石等級實在有夠難練....就先 Pass 讓同學享受一下自己來的樂趣(明明 Youtube 就找到的

《Final Fantasy VII Remake》召喚獸濕婆
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《Final Fantasy VII Remake》召喚獸利維坦
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《Final Fantasy VII Remake》召喚獸胖陸行鳥
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召喚獸在本次重製版會是大型 Boss 關卡中才會出現的,如果是一般 Easy 的難度,可能時間條還沒跑完放大招,對方就死了..... 如果是 Normal 以上的難度可以比較享受得到召喚獸的樂趣。

這邊也附上幾個召喚獸有登場而也有跑完畫面的戰鬥場景,附帶一提地獄屋如果是在 Normal 難度下沒有正確的攻略,就會打超久.....小編用 Easy 已經打得有點吃力了
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真的要給重製版一個顯著的缺點,恐怕就是調查跟交談衍生出的東西了。由於畫面全面翻新,可以發現遊戲會利用蠻多情境來做讀取,像是走路、過場動畫等都會,只是部分操作真的會讓人覺得有點冗長.....

像是需要按下 HOLD 的三角互動,可能是想為了反映出互動的物體比較需要花時間,但對按搖桿的我們根本沒差啊!而且按下後通常還會跑個過場動畫,其實直接反饋在真實操控畫面不就好了嗎?

還有在遇到梯子、箱子或是比較狹窄的環境,都會有觸發特殊動作的藍方塊,靠近後遊戲人物就會直接反應做動作,只是整個動作反而變得很緩慢,尤其是穿過夾縫。是可以理解夾縫或是危險的地方要慢慢走,但類似的場景都是這樣,真的蠻讓人不耐的。

但還是有些細節做得不錯,只要跑到非劇情的地點,就會提示這邊不能走.....整個體驗就蠻單線的。

舊作戰鬥勝利的音樂在重製版因為要達到近似無縫的操作結果,除非是鬥技場才會有戰鬥勝利的音樂外,就要靠完成戰鬥後,主角一行人都會有些許互動的狀況觸發。像巴雷特在一般戰鬥結束後,偶爾就會自己哼出經典的戰鬥勝利音樂(是說在本次有了語音跟中文翻譯後,才會覺得巴雷特真的完全不符合硬漢外型,有夠愛碎碎念

支線劇情部分,說真的如果只是想體會整體劇情,其實都不解也沒有關係。但部分要素其實就會被忽略了,其實本次重製版在簡單的難度下,在全支線任務都解完全破總時數也不用 24 小時,建議多少解一下才是可以好好體會遊戲的內容啦~

以古留根尾新娘的劇情來看,蒂法、愛麗絲跟克勞德的禮服在不同的選項上,都有不同變化,小編剛好選擇的都是最華麗的.....蒂法的禮服其實最簡單,只要在章節初期選風格的選項有解好就沒問題了,愛麗絲則是要看在商店街籌備禮服的支線有沒有解到位來決定。克勞德則是在商店街山姆跟瑪姆的任務線上做取捨。

*醍醐味都在細節中

重製版不僅只是畫質翻新,其實在官方的立場上也做了所謂的「補完」。不僅是主角們互動本身,就連一些甘草小人物都能透過一舉一動以及劇情的演進,來強化整個遊戲的劇情結構。首先遇到的除了在舊作根本沒什麼印象的雪崩三人組,在本次有著相當有血有肉的刻畫之餘,就是一開始在列車上遇到的神羅員工了。

不畏巴雷特壯漢的神羅課長!先不要管神羅到底對不對,有這種擔當的主管先

掌聲鼓勵鼓勵!

這女員工也是很會躲.....讓人不禁會往奇怪的地方看啊

緊接著是神羅菜兵以及學長的趣味對話了,起初菜兵好好講的態度,馬上就被學長電飛了wwwww

之後遇到第七區圓盤墜落事件,菜兵則是勇於承擔開啟大門讓民眾避難,幹得好啊!

主角群中最為聒噪的巴雷特,說出睡覺覺這個真的好嗎

還有鬥技場觀眾的反應也是很到位!約會就約會來鬥技場幹什麼鬼啦!

應該是正經的克勞德因為記憶混亂的關係,重製版有很多頭痛的鏡頭,看久了其實小編第一個出現的聲音,就是某個廣告的「頭~~~~~痛~~~~(台語)」

著名的廁所通風口一幕,在重製版可以看到這樣的畫面,感覺就是有什麼奇怪的事情要發生啦.....

至於第五區綠葉之家的孤兒院老師費莉亞,只能說每個人都有秘密啊!

剛到圍牆商店街時候小編隨便亂繞想找個寶,不是啊費莉亞老師!!!!原來樸素的襯衫底下原來是蜜蜂啊啊啊啊!

然後是克勞德內心中痛最多的一塊,也就是圍牆商店街了,首先是按摩師瑪姆的「手揉屋」,這個手揉屋看起來就不單純

手跟手的親密接觸就能緩解客人的疲勞嗎!我要的是全身馬殺雞啊啊!

塗上「粘膩」的護手霜是吧......

克勞德你的表情說明了一切啊!

在圍牆商店街的一開始克勞德就崩壞了......重點是按完之後愛麗絲問怎麼樣克勞德還給我裝死啊!後續還有大家最期待的女裝劇情線!
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舊版的劇情中蜜蜂之館是需要收集道具,而且也有分男女的場面,但重製版就沒有那麼多複雜的東西;而是以尬舞大賽開始!

亞尼安:想要我的推薦信嗎?先來尬一場舞吧!

直覺就是上了賊船的克勞德,一開始還在台上給我耍脾氣,後來整個就跳起來了啊!難道神羅戰士養成班也有舞蹈課嗎!?

舞蹈就與先前的小遊戲相同,需要按照節奏來按下不同的指令,說真的單獨出一款作品小編也會買單啊!很像先前 PS 時代的《對戰熱舞》......

這邊就來看一下尬舞的詳細影片,說真的愛麗絲還真可愛.....
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在後期還會跟亞尼安在男男男健身房尬單槓的小遊戲,起初老闆還說他已經做了數小時....你騙O啊!
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緊接著就是亞尼安要使出渾身解術讓克勞德變身最完美的新娘了!

這個影片絕對必看!克勞德變完裝死的反應還有愛麗絲故意要用他的樣子真的超級好笑.....
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成功變身成新娘之後,前往古留根尾的宅邸路上,還會有很多男生讚嘆女裝克勞德

連蒂法都嚇超大一跳啊!但我想這張應該沒人會看蒂法的臉

真的要說重製版小編最喜歡的角色,應該就是古留根尾了吧.....這個還原度!

這個表情!說真的小編嚴重懷疑官方相當認真在做他的表情模組.....

蒂法就是整個噁!但她應該想不到隔著螢幕的玩家們此時羨慕古留根尾到不行啊

潛入神羅大廈時,也會有導覽的相關劇情,不得不說官方也是很會還原。一般大型公司的導覽行程就是這樣子 Run

還有明明是米德加的市長,卻淪為整理文件的下場,倒是幫了主角一直 Cover 而不曝光,這樣的壓力.....也是難為他了。

市長房間外面的機器人也是一個有趣的小細節,在大樓裡面喊神羅最爛是可以的嗎?

還有已經怪怪的機器人.....市長最爛(?)

*三選一?我全都要!

這次重製版還有一個讓小編、不,應該是全部玩家都驚豔的一位新星!就是舊款超級影薄,新版幾乎可以跟蒂法、愛麗絲平起平坐的潔西啊!

起初俏皮、又有點大姊姊氣息的潔西,等火車這姿勢是想怎樣啦

讓潔西股票狂飆的決定性關鍵,就是在首次的機車追逐戰了。要是有達成要素的話.....

我們先來回味一下摩托車戰鬥!重製版對於小遊戲已經有不錯的還原度了,摩托車戰鬥也是相當不錯!只是最終章的摩托車戰鬥小編就覺得稍嫌冗長了.....
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潔西就會直接靠上來直接親下去啊!

還會直接來個抱抱,美中不足的地方應該就是傑西的盔甲了.....克勞德應該只能感受到盔甲(?)

克勞德你這臉在嫌棄什麼鬼......

擊沉小編的就是這個啊!相較木頭般的蒂法跟大姊姊般的愛麗絲,潔西撩的程度真的是突破天際!

但按照原作的歷史之壁,雪崩三人組都會在第七區圓盤墜落事件中往生,雖然說劇情尾端有著新劇情的要素,但潔西就這樣沒有出現.....可惡!拜託之後一定要現個身啊!

至於愛麗絲在先前遇到感覺上是個陽光、可以包容一切的大姊姊。

只是在掉到教堂後,居然為了保鑣萬能工的工作,說出報酬是約會一次這種事!當然沒有問題!

「確認過眼神、我遇上對的人」。

愛麗絲基本上跟原作差別不大(除了畫質真的差超多),樂天開朗的個性加上偶爾會小逗一下克勞德,喜歡大姊姊的人絕對會馬上迷上!

至於蒂法相信在很多梯子的場景,一定有人跟小編一樣一直試,最後還是失望了(?)

雖說按照劇情前段,還不到蒂法股票大漲的時候,但官方的劇情安排反而有種更詭異的展開(?)

像是介紹完房間談酬勞的時候.....畢竟雪崩很缺錢,等等我好像也在什麼奇怪的影片有看過類似的劇情啊?

我也很想爽快地一口氣付清.....我真的是在玩遊戲?不是在看什麼奇怪的網站?

為了賠罪.....到底是什麼呢

來啦(?)雖說劇情前段蒂法還沒有大秀一波,但光是這樣的劇情安排,小編直接先給滿分

你有看到我的踢擊吧?

妳穿成這樣說真的被妳踢我也無所謂了.....

玩到商店街,尤其是看到選新娘時蒂法的完整禮服,想必大家的臉應該都跟強尼一樣.....等著我吧蒂法!!!!!

插播一下,雖然史卡蕾特是壞人,但不用別人展現,真的是相當的華麗啊.....

另外一個相當小的細節,但是身為貓奴的小編一定要提!就是在重製版中,有著滿滿滿的貓咪啊!高畫質的貓咪就是不一樣啊!

尤其是威吉養的三隻貓,這個表情!小編要融化啦!

看看這個充滿自信的臉!可惡好想當貓啊!

*心得與展望

其實 《FINAL FANTASY VII REMAKE》也已經開賣一個禮拜了,網路上已經有蠻多相關的資源可以查詢,對於本篇來說,反而是想抓出一些除了本篇內容外有趣、可能會被忽略的地方,對小編來說這反而是重製版最大的亮點了.....

當然以一款在 RPG 歷史中有重要地位的遊戲,以嶄新的畫質呈現自然是完全加分,對未曾體會過初始版本的新玩家,也能有輕鬆入門的感受在,只是對於死忠的原作派來說,重製版反而埋下了相當多的伏筆啊~戰鬥系統這邊就不論了,官方對於回合、即時的戰鬥拿捏有自己的分寸,當然就整體效果來說,小編是覺得蠻平衡的啦。

遊戲整體第一輪玩起來除去稍早提到有一堆緩慢的對應動作之外,最讓小編覺得沒耐心的就是寶條研究所了。要一直在一樣的地方繞來繞去就算了,還要更換隊伍開幾乎一樣的開關,遊戲內容整體其實蠻一氣呵成,就是除了這一段真的有點煩人.....

由於最關鍵的最後一章 PS4 內建沒辦法截圖與錄影,網路上已經有相關影片可以看的當下,小編這邊就不附了。直接以文字方式來說本次重製版野心最大,也有可能砸鍋的大關鍵點。就是起初飄來飄去的像幽靈的「菲拉」了。

重製版雖說透露不多,但在最終章可知到菲拉是星球「命運」的守護者,也就是要盡力讓星球的命運回歸正軌。這邊的正軌則是只初始版的時間線,因此遊戲中會出手做一些如守護主角、妨礙主角的舉動。但劇情的最後主角一行人打破了命運,從雪崩三人組其一的生還來看,重製版基本上已經跟舊作劇情不一樣了。

另一個讓人玩味的點是,在準備出發神羅大廈拯救愛麗絲時,其實是有支線劇情可以讓對話的角色變成愛麗絲!?阿不對啊我不是要拯救妳嗎?也有人推論是平行時空的愛麗絲,還有一點是在教堂初遇的愛麗絲,可以直接跟克勞德說你不是萬能工嗎,克勞德根本就還沒講啊(?),因此某種角度推測的話,或許本作的愛麗絲其實就像賽菲羅斯一樣,是知道初始版的劇情的。

賽菲羅斯在重製版也是一個很微妙的存在,在初始版劇情中根本沒有現出人影;但重製版居然還能打他,甚至有片翼天使的型態可打。結束戰鬥後則是希望跟克勞德聯手一起「打破」命運,並說了:「我不想消失、但也不想殺死你」這句話,或許可知道這位賽菲羅斯其實也應該知道初始版的劇情線吧?只是最後就斷在一個莫名其妙的地方來著。

接下來就是在最終預告片裡出現釣人胃口的札克斯了。按照原作的劇情演進,他經歷與神羅的一番戰鬥後,會將破壞劍交由克勞德後力竭而亡。

但劇情這樣子.....感覺上是跟克勞德會一起沒事進米德加?但劇情就在這邊結束了,還跟愛麗絲來場不同時空的交會,這也是目前討論到一個不行的議題,到底札克斯有沒有死在米德加野外?如果沒死的話變平行時空,那克勞德的破壞劍會從哪裡來?但這個很明顯就是埋伏筆.....需要等到第二部曲後才能明朗吧?

當然最後也是最大的疑問,就是愛麗絲會不會像原作一樣......從某種角度來說,重製版的劇情會依照舊作演進?還是大玩平行時空?這點就要看官方考量是如何了,如果當成新作小編其實覺得也無妨,只是對於死忠的舊作派來說,或許就像「菲拉」一樣會暴走吧(?),皆大歡喜的局面就是直接做個多重結局(?)

我是不知道愛麗絲到底最後在重製版的命運會如何,但我知道很多廣大的玩家都希望克勞德 GG 啊!

然後玩家就會像這位苦命的小兵一樣,他應該嚇尿了吧.....

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