2019年4月30日 星期二

MOBILE01新聞 【採訪】Apple Store五月玩武俠 先聽《軒轅劍》之父聊聊新作《龍舞雲山》吧 百家樂 http://www.iwin9418.com

《軒轅劍》這款由大宇資訊從 1990 年開始的遊戲,可以說與《仙劍奇俠傳》是台灣遊戲史中影響最大的兩款角色扮演遊戲。本次 Apple 也藉由 App Store 將於五月展開「五月瘋武俠」的活動中,將針對多款武俠題材的手機遊戲釋出優惠之餘,本次也藉這次機會,邀請有《軒轅劍》之父稱呼的蔡明宏,談談本次新的《軒轅劍》手機遊戲《龍舞雲山》,同時也有網易(由大宇授權 IP、網易技術開發)的人員,以蘋果的 A12 bionic 處理器為切題談本次《龍舞雲山》的效能表現。
【採訪】Apple Store五月玩武俠 先聽《軒轅劍》之父聊聊新作《龍舞雲山》吧
(左為《軒轅劍》之父,也是目前大宇資訊的總經理蔡明宏、右為網易遊戲營銷邵陳希)
在 1990 年登場的《軒轅劍》,其實也剛好搭上電腦開端後一波的列車,對 7 年級的同學來說,兒時多少有看到當時的叔叔的等親戚在玩(小編自己是從楓之舞開始啦,最喜歡的還是參雜東方與西方的軒三了),本次《龍舞雲山》也是主打結合《軒轅劍三》與《軒轅劍三外傳:天之痕》的世界觀作為舞台。

之後因電腦效能與開發技術的演進,也讓《軒轅劍》跨入了 3D 時代。

至今最近的新作為《軒轅劍》穹之扉,也跳脫以往 PC 的設計,橫跨到家機上,未來的新作《軒轅劍柒》也正在快意開發中,蔡明宏也透露將使用 Unreal 遊戲引擎製作。

而由大宇提供《軒轅劍》的 IP、網易進行開發,也是本次要介紹的新作《龍舞雲山》。網易遊戲營銷邵陳希也表示,在進行開發時,也採用了軒轅劍以往的國畫藝術風格,藉由六種不同的手法,來帶出一種「不求真、而取其型」的表現手法。

這邊也提供了遊戲開發時的定稿,以及實際效果的圖片。除去本身風格營造頗具山水畫風格,上述提的「取其型」可從右方的楓樹明顯看到。繪畫手法根本不像是樹葉,但看到的本身就會自己帶入楓葉的感受,小編自己很喜歡這種表現方式啊

接下來就是透過 Apple A12 Bionic 處理器所帶出的效能差異,從下面的比較可以發現,A12 的場景是一直的,不像一般機型(是沒有公佈哪些機型算一般啦.....)出現卡頓現象。

直接用遊戲畫面應該會最為明顯,右方配置 A12 Bionic 的機型,從傳送陣、人物光影,甚至池塘裡的金魚表現,都比起一般機型來的更為細緻。另外,《龍舞雲山》不僅採用了網易自己的遊戲引擎,針對 iOS 版也有搭配官方的 Metal API 做協同處理,藉此提升流暢性。

這邊也有由網易自己的調查數據,以《龍雲舞山》的排行榜前 100 位玩家,使用 iOS 機型的用戶佔了 65%,至於前十的佔比更是高達八成。

由於《龍舞雲山》其實不是 iOS 獨佔,在 Android 平台上也能下載。邵陳希也表示在開發的過程中,由於《龍舞雲山》在 2015 年就有這個做法了,加上手機硬體與時並進的狀況下,其實是一直在與機型做適配的。

從 iOS 的角度來說,邵陳希指出因為裝置間的硬體、內部設計一致性較高,因此在不同機型的開發上就會更為容易。以《龍舞雲山》作為範例的話,搭配 A12 Bionic 當然就是最高的表現,再繼續針對不同機型向下相容,邵陳希也表示,《龍舞雲山》的運作低標大約是在 iPhone 5s 至 6 上。

Android 機型的開發上,由於品牌、規格間的相異性較高,因此無論是 《龍舞雲山》還是其他遊戲,設計出發點就會相容性、順暢度為基準作為開發,這點與 iOS 就有著相當不同的差異存在。

這邊也同步請到兩位顏值相當高的玩家來分享使用 A12 Bionic 機型(都是 iPhone XR)的差別。第一位玩家蝦米就指出,她上一隻手機為 iPhone 6s,在透過 iPhone XR 時流暢度有著蠻大的差別,當然最大的差異性還是在於,長時間玩遊戲時,XR 玩起來還是溫溫的,但 iPhone 6s 機身就蠻燙的。

另一位玩家楊衣先前使用的機型同樣也是 iPhone,不過使用的是 iPhone 6s Plus,換成 iPhone XR 後共同的感受還是在遊戲讀取以及流暢度上的升級;但最不約而同的是,與蝦米相同都有 XR 相當不燙手的結論,楊衣甚至說先前 6s Plus 玩到最後還要在下面墊冰包

本次 App Store 在五月的「五月瘋武俠」活動,共分為兩個階段。第一階段從 5/2 至 5/10,將會包含《龍舞雲山》、《新神雕俠侶》、《流星蝴蝶劍》以及《烈火如歌》四款遊戲做限時一週的優惠;第二階段則是五月的第二週到第四週間,每週的週末將會從《龍舞雲山》、《烈火如歌》、《新神雕俠侶》三款遊戲中挑出一款做限時的快閃優惠。先前有觀望武俠遊戲的同學可以趁此時手刀下載了!

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