赤燭遊戲繼「返校」之後,近日再度推出了一款名為「還願」的新作,這款遊戲在2/19上市之後才短短數日就已經突破百萬銷售,並引起相當大的迴響與熱烈討論。當然,其中引發討論的主要內容之一自然是與2/21爆出的彩蛋事件有所關連,不過先撇開這就遊戲本身來看的話,赤燭遊戲這次新推出的「還願」雖然在遊戲中營造出許多讓人毛骨悚然的恐怖氛圍,但隨著玩家透過遊戲進行逐漸得知整個故事的來龍去脈之後,便會發現在這恐怖氛圍背後卻是一段著讓人相當揪心的悲劇。
「還願」遊戲中時空背景是台灣的1980年代,主要登場角色有「杜豐于」、「鞏俐芳」與「杜美心」。其中的「杜豐于」是一位曾經聲名大噪的知名編劇,而「鞏俐芳」的角色設定是一位曾經紅極一時的國民女星為了愛情與家庭選擇在自己最風光的時候退出演藝圈,在兩人結婚之後便生下了女兒「杜美心」。
遊戲的一開始是在1987年,「杜豐于」坐在客廳看著電視中女兒「杜美心」參加電視歌唱比賽的重播畫面,而妻子「鞏俐芳」便在廚房中準備著晚餐並與「杜豐于」話家常,然而就在聊到「美心在哪? 」的時候,「杜豐于」看著自己的雙手不知所措,頓時場景就轉換到了一片漆黑的客廳之中,只剩下已經沒有播放節目的電視正在亮著,而玩家便要從這一片漆黑摸不著頭緒的畫面開始透過找尋物件來拼湊出遺失的記憶,讓整個劇情的來龍去脈逐漸明朗化。
遊戲劇情主要會在1980、1985、1986以及1987四個時間點打轉,遊戲主軸是要讓玩家們在會這四個不同時間點的家中找尋各個重點物件來觸發劇情,而在每個場景中的一些背景物件也可以看到一些劇情背景的蛛絲馬跡,玩家在玩的時候也可以自己多留心尋找一下,說不定又會出現不同的彩蛋。
在遊戲中常常會透過收音機廣播的方式述說故事發展與劇情,搭配上昏暗的場景設計,也讓小編不禁想起小時候在房間或是颱風夜聽廣播的年代,對於經歷過這個年代的玩家來說應該會很有共鳴的一個遊戲設計。
遊戲中每個場景都是走一個昏暗風格,直到拿到打火機之後才開始稍微覺得有亮了一點。而這個打火機應該也就是這個遊戲中唯一可以隨時拿出來用的道具,主要功能就是把房間或蠟燭點亮。
在每個年代的家門前都會有一個佈告欄,當玩家解完一個任務或是觸發事件之後,佈告欄上就會貼出相對應的新聞剪報,讓玩家更了解整個故事的發展。
在尋找記憶碎片的時候,雖然幾乎都是在類似的場景打轉,但隨著劇情發展,周邊場景也會有相對應的變化來營造出陰森詭異的氛圍,而且不時還會出現一些有的沒的來驚嚇一下玩家,要是喜歡恐怖氣氛的話,建議可以半夜晚上來玩會更有趣一點。
在遊戲回憶場景中出現的人物幾乎都是用這種紙紮人或是洋娃娃來代替,讓整個畫面看起來更加詭異,而且時不時還會自己變換位置,一不留神就很容易被驚了一下。
遊戲中要解決的任務基本上就是讓玩家尋找一些與事件相關的物件或道具,並在事件發生的地點使用這些道具便可完成任務或是觸發劇情。這遊戲的任務說難不難,說簡單也不算太容易,大致上只要跟劇情發展有關的物件道具,遊戲畫面上都可以看到比較明顯的標記,至於要在哪個場景使用就得要玩家多多聯想一下囉!
「還願」遊戲中除了一直拿著打火機在各年代的家門穿梭之外,故事劇情中間也會穿插一些小遊戲或是解謎任務,像是劇情中有一段「杜豐于」唸故事書給「杜美心」情節,就會讓玩家變成故事書內的角色來進行故事書情節,算是蠻意思遊戲設計。
在遊戲中女兒「杜美心」參加的「七彩星舞台」電視歌唱比賽雖然只是劇情的一部分,但節目中主持人、背景佈置、畫面字幕,甚至連觀眾互動的細節都有一一呈現出1980年代的電視節目風格,而且在節目之後竟然還有風景畫面的氣象預報,可以看出遊戲團隊對於年代細節的用心,相信也讓許多經歷過這個年代的玩家勾起不少回憶。
「還願」整個遊戲節奏其實算是相當緩慢,裡面比較刺激一點的地方就是要完家不斷地逃跑避免被鬼追上,最後逃到電梯裡面還差點被鬼追上,真的稍微讓小編稍微緊張了一下。
「還願」從開始到結局其實相當短,小編大概只花了兩個小時左右就結束了,感覺並不太像是在玩遊戲,反而像是看了一場電影。當玩完整個遊戲之後,其實就可以知道整個故事劇情大綱就是在講述「杜豐于」在婚後因為自己撰寫的劇本一直無法受到青睞,使得家中經濟狀況愈來愈差,但因為過往光環實在太大,又不想面對自己的江郎才盡,外人面前仍舊裝著如過去一般的光鮮亮麗,更因此使得家中負債堆積如山。面對自己丈夫的一蹶不振,妻子「鞏俐芳」不僅拉下臉面尋求娘家接濟,更想復出幕前來解決家中經濟狀況。不過當「杜豐于」得知此事之後,卻怕自己面子掛不住而反對,於是便常常因為這些事情而與妻子爭吵不斷。
然而在自己事業與婚姻都無法如意時,「杜豐于」便將自己的希望放在女兒「杜美心」上,期盼女兒能夠在歌唱比賽中脫穎而出,進而踏上明日之星的道路。但世事並未盡如人意,女兒「杜美心」在歌唱比賽上失利,再加上父母爭吵不休,使得女兒「杜美心」心中認為父母的爭吵全是因為自己,於是在這巨大壓力下,美心開始不堪負荷,產生了喘不過氣的憂鬱症現象。只是在發生這樣的狀況之後,「杜豐于」仍然不肯面對女兒發病的主因其實是憂鬱症,反而尋求遊戲中信奉「慈孤觀音」的「何老師」幫助。
在女兒「杜美心」第一次發病時,「杜豐于」求助「何老師」之後,女兒的症狀便有了好轉,但「杜豐于」並不知道女兒之所以好轉的原因其實是自己的的陪伴,而非「何老師」的任何幫助。只是「杜豐于」卻對於「何老師」神力深信不疑,於是在女兒再度發病時,便又去請求「何老師」的幫助,也因此造成最後的悲劇故事。
在自己玩完整個遊戲之後,由於遊戲中許多事件都是小編曾經有過的經歷,像是「杜豐于」對於宗教上的狂熱,小編身邊就有親友曾經發生這樣的狀況,所以也特別心有戚戚焉的感覺。其實「杜豐于」對於宗教的狂熱或許旁人看了都會覺得怎麼會有這麼傻的人,但當人在自己脆弱無助的時候,總是希望能找到一根浮木讓自己能夠稍微喘息一下,而這時出現在「杜豐于」面前的浮木便是信奉「慈孤觀音」的「何老師」,再加上「杜豐于」認為女兒初次發病能夠好轉全是因為「何老師」的功勞,想當然就對此更加深信不疑。但從旁觀者的角度來看,「杜豐于」其實就只要放下過去的光環,多了解自己女兒想要什麼就能夠避免這一連串的事情發生。
再來談談「杜豐于」對於自己女兒的愛,在遊戲中的許多劇情都可以發現到「杜豐于」確實是深愛著自己的女兒,像是故事一開始「杜豐于」在客廳中看著重播無數遍的女兒比賽畫面,在女兒生病時的急迫心情,或是在遊戲裡面的觀落陰橋段中「杜豐于」甘願挖眼、拔舌、獻血來換回自己女兒的健康。從這幾個地方來看,能說他不愛女兒嗎?不過問題就是「杜豐于」只有一昧的愛,但卻不去了解自己女兒真正想要的是什麼。
從說故事書、折鬱金香以及阿里山出遊取消的橋段中,其實就可以知道女兒「杜美心」真正想要的就是只是父母的陪伴,所以當「杜豐于」說故事書給女兒聽,並與女兒一起折鬱金香之後,「杜美心」的憂鬱症也就不藥而癒,而且從遊戲中「美心的塗鴉」上便能看出美心最希望的就是父母和樂的陪伴,而遊戲中之所以會將這個塗鴉物件安排在第一個出現的物件以及遊戲最後的場景,或許就是要告訴玩家「杜美心」想要的就是這麼簡單吧!
「還願」遊戲劇情雖然很短,但餘韻後勁力道卻是相當強勁,特別是當製作團隊名單結束後,看到「杜豐于」在昏暗的客廳看著沒有節目的電視時,那種惆悵與糾心感真的會讓人在心中久久揮之不散,而且遊戲中許多橋段與劇情也都可以看得出製作團隊的用心與考究,確實是一款讓人相當驚艷的作品,相信許多玩家在玩完之後,應該會更加期待日後的DLC或是續作吧!
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