今天起(8/10)去逛Apple Store時,別忘了拿起iPhone或iPad在店裡走走收集藝術家的創作。7月底時蘋果宣布在全球Apple Store直營店推出[AR]T這個體驗活動,包括讓任何人來到Apple Store後,都可以用iPhone或iPad欣賞浮在半空中的藝術作品,或者跟作品一起合照。若對如何創作AR擴增實境有興趣的,即日起Today at Apple也會提供[AR]T研究室這個創作跟編碼課程,供12歲以上的新手參加,學習怎麼開始用Swift Playgrounds組合各種 AR 元素。(台北這邊看有12個時段可以選擇)
早上我們去體驗了一下~
只要在iPhone或iPad上安裝好「Apple Store」這個App,進入任何一家Apple Store後,打開App,就可以看到內有[AR]T Viewer,打開就可以開始在店內好像抓寶那樣四處走,收集 Nick Cave這位芝加哥藝術家創作的AR作品《Amass》,作品裡總共有5種「Ikon Elements」,散佈在店內各地,在iPhone上啟動[AR]T Viewer,到處走動就可以收集,有各種繽紛的心形icon、花朵、星星...等,我今兒個沒有走完,只收集到兩種,大家之後去逛的時候可以進店抓「心」,看看共有哪5種。
[AR]T Viewer還提供拍照、錄影的功能,邊走邊看到繽紛漂亮的AR icon,還可以合照。(剛在想放個AR Tim Cook或Apple Music、TV之類的主打星AR人像可以合照,可能更好玩更多人打卡)
更進階的則有課程教你用Swift Playgrounds瞭解一下怎麼做出可以隨你設計互動的AR畫面。
Swift Playgrounds是一套iPad上的免費App,幫助學生或入門者學習編程創作,以AR創作來說,程式裡會提供一些編程的範本,一步步導引讓用戶怎麼用簡單方法替換或增添指令,做出人生中第一個AR作品,也因為提供編程範本,學習時可以把更多時間用在想創意,或安排腳本。
Today at Apple的課程裡,會用Sarah Rothberg這位藝術家兼教育工作者畫好的AR物件,讓大家學習製作一個可以互動、變化跟發出聲音的小作品,所以不會畫畫也沒關係。然後課程會從最初的步驟開始,一步步指引跟解釋,不懂程式語言不懂編程也可以參加,不過覺得至少要看得懂一些英文單字在程式裡代表意義,比較能跟得上,或者更能投入。
一開始會讓你玩一個範本,知道今天的課程要學些什麼,可以完成怎樣的互動小程式。畫面上的鬧鐘是Sarah Rothberg特別為[AR]T活動做的AR物件,很可愛~所以有現成小物,不用擔心要自己畫怎麼辦。iPad也會現場準備好,不用自己帶。
Swift Playgrounds上就會有一些已經寫好的程式架構,講師也會解釋一下這些語言代表什麼意思,或者也可以看到畫面上其實有中文解釋以下這段語言是做什麼用的、會產生什麼動作,比方可以在場景一開始,或是靠近AR小物時,跳出一個新的AR,或是發出聲音、講一段話...等。
因為AR物件已經做好了,基本上只要替換一下物件名稱,或是希望物件和物件接近時、你將裝置靠近看時,做出什麼動作、怎麼互動,就可以完成。
在毫無準備也沒有基礎的狀況下,本編一堂課就完成了一段充分體現內在的AR遊戲~
下雨跟蝸牛代表寫稿很慢很憂鬱,但蝸牛走過來後靠近他,他就會問我中午吃什麼好? 表達飯還是要吃先放一邊吧的心情...是這樣一則亂七八糟的AR創作。
亂七八糟不是重點,重點是Swift Playgrounds跟課程,讓你可以簡單理解怎麼開始做一則AR作品,如果有想作的腳本,可以在哪裡做怎樣的修改....等,體會想腳本,跟用AR表達想法的樂趣。
我們現在已經可以看到不少AR應用了,
除了寶可夢,最常見的應該就是測量長寬高的App,還有IKEA Place那種在空間裡放置虛擬家具,iPhone裡講FaceTime時的Memoji、以及Pixel手機上可在Google Maps導航時,用AR在實際空間裡放箭頭指引方向,還有三星最新發表的Note10裡,也有讓用戶在錄影時自己AR塗鴉,以及3D掃描實體娃娃變成AR物件...等功能,未來線上購物、課堂教學...等,也可能出現更多運用AR的案例,透過[AR]T這樣的活動,應該可以讓用戶感受到什麼是精緻的AR,以及接觸到入門創作的方法,有興趣的可以到Apple Store玩玩看~
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