2019年9月5日 星期四

MOBILE01新聞 SONY Xperia 5發表 Compact版旗艦 強調絕佳握感 百家樂 http://www.iwin9418.com

SONY今年的第二款旗艦機,照例在今天的IFA展前發表會上亮相了,而且不是傳聞時說的Xperia 2,而是命名為「Xperia 5」,至於為什麼從Xperia 1跳了好幾個號碼直接到Xperia 5? 會後若有機會問到再幫大家補充囉(我猜跟預告裡講的握在掌心有關)。

Xperia 5從外型來看,就是小一號的Xperia 1,但放心,小一號這件事僅限於外型,主要規格、功能、特色,跟Xperia 1是一樣的,所以Xperia 5跟Xperia 1定位上,都是旗艦。嗯...嚴謹一點講好了,規格上有兩個不同,一是因為Xperia 5尺寸較小,所以內建電量較少,二是Xperia 5的螢幕解析度不是4K,而是FHD+,可以預期,到時候售價也會比Xperia 1便宜好入手,或許第一時間可以用Compact手感的,旗艦功能不變,價格更好入手的Xperia 1來理解它。 

Xperia 5主要規格


簡單條列一下主要規格:
◼處理器:Snapdragon 855
◼記憶體、容量:6GB+128GB/ 支援最大512GB記憶卡擴充
◼螢幕:
6.1吋/ 2520x1080/ 21:9/ OLED/ 康寧第六代大猩猩玻璃
支援顯示HDR(BT2020、10bit)、X1 for mobile顯示技術、Creator Mode模式

◼三鏡頭相機:
主相機)1200萬畫素、等效焦距26mm、f1.6、支援OIS
長焦鏡)1200萬畫素、等效焦距52mm、f2.4、支援OIS
超廣角)1200萬畫素、等效焦距16mm、f2.4、130度廣角
◼特殊拍照、錄影功能:
Eye AF人眼追蹤對焦、10fps AF/ AE連拍、RAW檔降噪、Cinema Pro拍攝模式、30秒手動快門、4K HDR錄影、混合式錄影防手震、支援Imaging Mobile Edge遙控α 單眼相機、失敗提示
◼前鏡頭:800萬畫素、f2.0

◼音效:前置雙喇叭、內建Dolby Atmos音效、Hi-Res音樂、DSEE-HX、LDAC
◼連線:LTE Cat19、5CA、4x4MIMO、LAA、Wi-Fi 802.11ac、藍牙5.0、NFC、USB3.1、智慧連線
◼生物辨識:側邊指紋、臉部辨識
◼電池:3140mAh/ 支援18W有線快充、PD3.0快充協議、不支援無線充電
◼尺寸重量:158 x 68 x 8.2mm/ 164g
◼顏色:黑、灰白、藍、紅
◼其他:IP68、4G+4G雙卡雙待、可連接DualShock4、新版遊戲增強器、側邊感應

Xperia 5的藍是很深的靛藍色,配西裝會很好看。紅色較深,有點像經典口紅的顏色。灰色則較偏白,有一點像白色清水牆那種...雖然都是基礎色下去調的,但都很好看(看多華麗反光跟漸變色後,看到Xperia的單純配色覺得好清爽...XD)

與Xperia 1的不同


即使大部分是一樣的,但硬體跟軟體還是有不同的地方:

這是硬體上的不同,軟體上,Xperia 5新增了這些東西:
◼增強版10fps AE/AF連拍:從本來每一張做一次AE/ AF,增加到每一張做3次校正,也就是說連拍時每秒做30次對焦及校正白平衡,這樣一來就算場景光線跟速度變化很快,連拍的白平衡也能一致。

◼新增失敗提示:拍照時偵測到手指入鏡了、拍攝到模糊照、近拍沒對到焦、拍到閉眼了...等問題時會跳出提示。

◼優化RAW降噪。

◼優化Cinema Pro的介面,如可以把事後拍的影片加入先前開的專案、跟焦時可自動配速、可預覽收音大小...等。

◼優化遊戲增強器:在講到21:9螢幕的優勢時,除了看電影,還提到可以顯示更大的遊戲場景(比16:9螢幕多顯示30%),這次Xperia 5再加強遊戲增強器的功能,優化玩遊戲時的體驗,包括:
可針對個別遊戲選擇效能優先還是電力優先(這Xperia1也更新上了)、
可阻擋來電、縮小通知視窗、可連續截圖20張(事後做成gif檔)、
錄實況時可分別設定麥克風及遊戲音量大小、 可錄製變音人聲、
遊戲中從YT或網頁搜尋攻略結果的區域變大...等。

細部長怎樣待會動手玩後就更新上來...
 

手感是最大更新


條列下來應該就很清楚Xperia 5哪裡不同、是台怎樣的手機了,但我想大家更有疑問的是:
為什麼要推出一台與Xperia 1相較更新度不大的手機?
既然要出,為何不在Xepria 1發表當時就以系列機的形式推出,要等到現在?

第二個問題我不知道,第一個問題我就目前理解的,試著分享一下。
首先更新度大不大這件事,每次SONY發完新機後都有人問還有沒有Compact? 這不來了嗎...,就規格或功能來看是不大,但握持體驗這件事,倒是很大的更新。

Xperia 1剛發表時,大家對它那好長的機身感到驚訝/ 新鮮/ 疑惑,但根據SONY自己的觀察,很多人實際拿到Xperia 1後,都很喜歡它窄窄機身的握感,畢竟現在大螢幕跟輕鬆握有點難兩全,Xperia 1這特殊的設計就可以滿足既要大螢幕,又想輕鬆握的需求。
但還是有人想要再小一點,螢幕不一定要到6.5或6.8吋那麼大,適中就好,可以放口袋、好拿好握更重要,Xperia 5就是為了這樣的需求而生。

左邊是 Xperia 5,右邊就是 Xperia 1,可以大致看出雙機的體積差異囉。

這次Xperia 5長度是158mm,寬度是68mm,重量164g,與幾款也算高階的6.1吋手機相較,Xperia 5因為也是21:9螢幕,機身明顯較窄,重量也適中,單手握持的手感更好,長度雖然仍較長,但看起來不那麼誇張了。要使用就離不開握持,這感受是時時刻刻的,所以算不算大更新或有用的更新,可能見仁見智了。(尤其因為大螢幕受歡迎,又都做全螢幕,螢幕跟尺寸稍小一點的手機反而不好找了)

(我個人再追加一個好處是,不需要4K螢幕的人不用多付這塊面本的成本了吧

稍後補上動手玩。
Xperia 5的定位,大致延續SONY「拉近創作者與觀賞者」的策略,充分導入SONY擅長的東西,尤其是專業感更重的「電影」領域。
在觀賞者部分,Xperia 5一樣採用21:9這個最適合觀賞電影的螢幕比例、搭載BRAVIA螢幕般的HDR顯示品質,以及內建與SONY Picture合作調校的Dolby Atmos立體聲音效。
而創作者部分,則一樣內建「Cinema Pro」這個取材自專業電影攝影機「VENICE」的錄影程式,以及一直以來都有的:與α相機團隊合作開發的相機。

可能有同學覺得比起2018上半場XZ2下半場XZ3的差別,這次Xperia 5「新機」的感受不如去年大,但Xperia 1是今年全新的定位跟設計,還是有延續的必要,而且不像其他品牌雙旗艦一年一更新,Xperia是每半年就更新的節奏啊...
倒是這次仍沒有推出如HDR動態範圍演算、手持夜景、人像景深模式...等期待中的拍照功能,還是強調SONY團隊擅長的強項,比方:很強的錄影防手震、Eye AF、10fps AF/ AE連拍、RAW降噪...等其他手機沒有的東西。

正方觀點是SONY在拍照功能上走自己的路很好,讓喜歡原味的人有個不一樣的選擇,而且Xperia還是有上述那些強項。
反面觀點是沒有提供這些主流的、受歡迎的拍照模式跟畫質,反而在奇怪的地方堅持,沒有符合一般消費者的需求。
這辯論已經很久了,我仍不認為在此刻會有答案,但我個人還是覺得沒提供這些模式很可惜,倒不是因為別人有你也要有,而是因為這些很倚重演算法的模式,可以讓一個不懂測光、不會找光線、不會駕馭困難場景的人,隨便、隨手都能拍出成功有趣的照片,不用去煩惱為什麼天空曝掉、人臉黑掉、夜景顏色跑掉、路人沒有虛化掉...對拍照小白來說,可能有這些模式的手機會拍得有成就感一點。(曝光、光線很亂白平衡、動態範圍、手晃...等等,本來就是手機要幫我解決掉的啊)

但話說回來...Xperia 1跟Xperia 5對創作者/ 專業人士來說,可能是台好設備,而且拍照只是手機的功能之一,你的使用習慣跟整體需求可能更重要。

好吧,動手玩之後有什麼發現再跟大家分享囉~
 

#手機終於可以回歸口袋的懷抱了XD
#上一代Compact用戶你的手機來了

Let's block ads! (Why?)



from Mobile01 本站新聞 https://ift.tt/2ZRuF5w




沒有留言:

張貼留言