2019年12月5日 星期四

MOBILE01新聞 《戰地風雲5》第五章「太平洋戰爭」 新手體驗介紹 百家樂 http://www.iwin9418.com

《戰地風雲5》自今年10月31日邁入第二年版本,推出第五章太平洋戰爭帶來許多新內容。二次大戰戰線自歐洲延伸至亞洲,進入東方熟悉的歷史事件,也引起小編的興趣。已經擁有第一年版本的玩家想必早已投入戰場,本篇以初心者角度分享,提供尚未入坑的人參考。


《戰地風雲5》以第二次世界大戰為背景,單人劇情模式設定為歷史中被遺忘的戰爭故事;多人模式則依據史實戰役,在遊戲中以一張張地圖重現。玩家參與一張地圖的戰鬥,就彷彿時空置換,親身經歷當時的戰況。遊戲第一年從歐洲戰線展開,為英軍德軍間的戰事;第二年進入亞洲戰場,率先推出慘烈的硫磺島戰役(Battle of Iwo Jima),同時加入美軍、日軍兩個新陣營。

遊戲介面


老實說,一開始不是很清楚要從何下手。遊戲首頁除了新聞訊息之外,主要就是:「遊玩、您的連隊、軍火庫、章節獎勵、小任務、設定檔」這個選單。是該直接玩,還是先培養連隊,還是先做小任務?每個都點了之後,發現只有「遊玩」看得懂,就先從這邊著手。


「遊玩」內有許多遊戲模式,上方最大的應該就是主要的太平洋戰爭。不過新人應該先選「練習」吧,然後再試試單人模式「戰爭故事」,熟悉之後再來玩其他的多人模式,以免變成豬隊友。


「練習」內又分成三個部分:練習靶場、基礎訓練、與玩家對戰的練習賽。這邊最重要的就是基礎訓練,建議新手從此開始,會有導引式介紹讓玩家照著做,了解《戰地風雲5》最主要的「征服」模式是怎麼玩。雖然遊戲內還有其他模式,但都是依據征服模式做變化。

基礎訓練還會介紹很重要的訊息:兵種。《戰地風雲5》內共有四個兵種:突擊兵、醫護兵、支援兵、偵察兵。導引介紹會說清楚各兵種有什麼特殊能力、適合的戰鬥距離。這很重要,一定要搞清楚。


突擊兵就是個輸出型的角色,喜歡衝向前殺人的就選突擊兵。


醫護兵也很明顯,補師來著。


支援兵的重要工作就是負責補給以及修理、建築工事。


偵察兵,這個就是狙擊手了,應該很多人也喜歡這個角色。

仔細看,各兵種都有屬於自己的標誌,這個標誌要記起來,戰場上看到敵人才知道是什麼屬性、如何應對。各兵種的專長技能,新手初期也不會明白怎麼應用,實戰的時候再邊做邊學吧。

遊戲內容



了解基礎知識之後,小編先從戰爭故事開始玩。一方面藉單人模式熟悉操作,一方面體驗故事內容。戰爭故事開始一定是「祖國的呼喚」,之後就可任選其他四個故事。聽說「最後的猛虎」會跟後來的多人模式有關聯,因此小編還是照著順序玩。


每個戰爭故事都是不同國家、不同劇情,簡介內容真的很簡單,實際玩的時候會體驗到角色獨特個性、故事布局。會花上點時間,但仔細思考一下就會過,有難度才好玩,小編是滿喜歡的。


戰爭故事有豐富的過場動畫,畫面不錯。


現在來看看多人模式,其實《戰地風雲5》的精華在多人模式,和歷史戰役相關的部份、兵種、武器、載具、升級等,都是在多人模式集大成。這頁右邊的選單就是所有多人模式,左邊是推薦。

征服
大行動
團隊死鬥
突破
小隊征服
太平洋戰爭
前路迢迢
每種模式都有人數、時間限制,除了團隊死鬥以殺人為主之外,其他都跟佔領旗幟有關,佔領的方式在之前基礎訓練有教。


其實多人模式都是由不同地圖與「征服」、「突破」等玩法組合而來,玩家也可以用搜尋來找想要參與的伺服器。


烈焰風暴是大逃殺類型玩法,可單人也可以小隊。


協同作戰比較有趣,有各種不同的目標要達成,地圖也是以之前推出過的做組合。

太平洋戰爭



接下來進入主軸,在「遊玩」頁上半部最大的那塊,就是「戰情浪潮」。點進去之後會看見這樣的流程圖,這些流程是隨時間進行的,每週往前推進。所謂第五章太平洋戰爭,就是指今年10月31日開始的「戰情浪潮」,共分布在12週內進行,每週有不同的主題。流程圖中每個節點都有指定目標要達成,該週全部目標都達成的話,就會獲得獎勵裝備。


例如太平洋戰爭第4週的主題是「寸步進逼」,這週第一個任務叫「戰場死神」,擊殺10名敵人就算完成。目前看來沒解完的任務過了時間就不能再解,不知道日後會不會再開放。

之前「協同作戰」的地圖可看見有阿拉斯、鋼鐵熔爐、岩漠等等,這些都是第一年歐洲戰場的地圖。第五章太平洋戰爭開始時,同步推出「硫磺島」與「太平洋風暴」兩張新地圖,當玩家點進「戰情浪潮」節點解任務時,會隨機被分配到不同的地圖,有可能是之前歐洲戰場的地圖,也有可能是太平洋戰爭的地圖。如果只想玩新地圖的話,可從多人模式那一頁直接選太平洋戰爭即可。


目前EA官方宣布太平洋戰爭有三張新地圖,除了「硫磺島」與「太平洋風暴」,還有「威克島」會在12月推出。這三張地圖都屬於二戰太平洋戰爭中的一場戰役,「太平洋風暴」是基於1944年發生在馬紹爾群島馬久羅( Majuro )環礁、 瓜加林( Kwajalein )環礁、 埃內韋塔克( Eniwetok )環礁的戰事。這張圖顯示了三張地圖的相對位置。


這就是硫磺島地圖,玩其他地圖時也是這樣的顯示配置,中央正下方四個圖示用來選擇要以哪種兵種參戰,再下面是更換武器、裝備。左下角顯示小隊成員、被分配到的陣營。右上角是地圖名稱及遊戲模式。在地圖上選擇要從哪邊出現,按下「部署」就會開戰了。


這張是二戰硫磺島戰役時美軍的登陸計畫,左下角就是這場戰役中有名的摺鉢山(Mount Suribachi),可看出《戰地風雲5》硫磺島地圖就是重現當時的摺鉢山。(圖片來源/維基百科)


一開始等待開戰的時刻,右下角顯示身上配備的武器、裝備、彈藥數量。硫磺島就是這樣光禿禿的。


這場是征服戰,兩陣營要去搶佔A至F六個點,佔據的點越多就越容易獲勝。有經驗的玩家一開場就去搶載具。


武士刀,也是第五章太平洋戰爭新增的近戰武器。


硫磺島地圖跟史實很相近,當時日軍就是在島上建立了很多地下通道。


也可以開飛機,這是死亡後看到的隊友畫面。


死亡後可以馬上重新部署,選擇自己陣營佔據的地點重生。現在這場的目標已經從「征服」變成「小隊征服」了。


「征服」佔領的旗子多寡會影響陣營兵力值降低的速度,佔的旗子不夠多,兵力值到0就輸了。


每回合會選出最佳小隊。


這是「太平洋風暴」地圖,屬於馬紹爾群島的一部分,根據《戰地風雲4》的西沙風暴地圖而來,老玩家會有熟悉感吧。


島上比較多綠色植物,比較像熱帶島嶼了。


「太平洋風暴」上有比較狹小的作戰地區。


這場玩的模式是「突破」,美軍要去佔領旗子,日軍要防守。


「太平洋風暴」地圖的特色是會突然有劇烈天氣變化。剛剛還是晴空萬里,現在就變成狂風亂吹了。

獎勵



參與戰鬥會獲得經驗值,隨經驗值提升可獲得武器、裝備,在章節獎勵可看到進度。某些獎勵也需要用戰地貨幣買。


玩家在戰鬥中使用的角色就是自己連隊內的士兵,各兵種也會慢慢升級,越常使用就升得越快。「你的連隊」中可看到不同兵種的成長狀況。


點進各兵種可看詳細資料,包括:戰鬥角色、主要武器、佩槍、近戰武器、裝備等,還可以改變外觀。


主要武器可以更換,不同武器有不同的屬性,隨著玩家等級提升,可解鎖更多武器。


也可以解鎖主要武器的特殊裝備,幫主要武器強化效能。


主要武器也可以改變外觀。

載具
載具內容
載具裝備
飛機
飛機內容
飛機裝備
載具、飛機也可提升等級、解鎖裝備、自訂外觀。模式與主武器一樣。


有些武器、裝備需要用戰地貨幣購買,就可利用小任務來賺錢。把小任務裝備起來,戰鬥時就可以慢慢解開。

體驗與心得


小編並不擅長對戰,因此射擊遊戲大都喜歡玩單人劇情模式,《戰地風雲5》一開始也是如此,比較被戰爭故事所吸引。再加上「戰情浪潮」舊內容會被鎖,完全搞不懂這遊戲之前發生了什麼事?第五章太平洋戰爭和第二年版本有何不同?就更不會去研究多人模式。

不過隨著研究攻略看到網路分享,漸漸對多人模式有了改觀,就抱著好奇心嘗試看看。一開始也真的是毫無頭緒,明明就是太平洋戰爭,怎麼又會玩到歐洲地圖?當然也是一路堆屍,說實在相當喪氣。

但是每個多人模式都玩一玩,把遊戲介面搞清楚之後,就了解原來是隨機地圖,要單玩太平洋戰爭也是可以的。攻略看多了,就知道原來要升級才會有好武器、角色才會成長。每個兵種都玩一玩,才發現不一定要殺人,也可以當個補師救人,或是當個工程師建築防禦工事、修理大砲。現在是相當欣賞每個兵種不同的特色,覺得都有好玩的地方。


突擊兵殺人真的滿方便,裝了三倍鏡幾乎是狙擊手,還有強勢的反載具能力。


醫護兵不只救人,煙霧彈也是很好用的。


支援兵有源源不絕的彈藥,可以修載具、打造武器。


偵察兵有千里眼、百步穿楊,享受當神射手的滋味。

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《戰地風雲5》四兵種能力示範。

開戰前
開戰後
兵種設計是小編最青睞的,居然可以每個都好玩。再來就是環境破壞的設計,《戰地風雲5》內的建築、環境會因為砲彈摧毀而造成不同景觀,玩起來格外有戰爭氣氛。以下是小編開戰車時經歷的轟炸效果,滿目瘡痍才叫戰場啊。

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《戰地風雲5》坦克載具戰鬥示範。

搭配史實設計的地圖也是賣點之一,要花點功夫才能欣賞。例如了解硫磺島戰役的歷史後,看到美軍搶灘、地下通道、摺鉢山,才知道代表什麼意思,對當時造成什麼影響,玩的時候格外有沉浸感。

不過對新進玩家來說,遊戲脈絡是稍嫌不夠明顯,新手村其實可以說明得更詳細些,把遊戲主軸清楚表達。另外,私心是希望單人劇情模式可以有新內容啦。

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