2020年4月14日 星期二

MOBILE01新聞 《FINAL FANTASY VII REMAKE》1st Class 版開箱 機車才是本體! 百家樂 http://www.iwin9418.com

讓人望穿秋水的《FINAL FANTASY VII REMAKE》終於在上週五正式上市了,先不管因應疫情的偷跑,想必也有不少人破關了?這次要分享的是本次上市陣容中,最為豪華的《FINAL FANTASY VII REMAKE》1st Class 版,比起 Deluxe 還要 Deluxe 的大亮點,自然就是同屬 SQUARE ENIX 旗下的 1/6 可動人偶系列「PLAY ARTS 改」推出的克勞德.史特萊夫與 HARDY DAYTONA。完整重現遊戲中駕著機車的颯爽姿態!

好酒當然是沉甕底!首先要來介紹的也是很重要的遊戲本體.....1st Class 版是以一個專用的紙盒做包裝,開封的時候小編超級小心啊.....

不僅正面的遊戲 Logo 有做燙印反光處理,兩側的遊戲字樣也有,果然是 1st Class!

打開之後可以看到最主要的遊戲本體、容納鐵盒以及藝術設定集。

由左至右上到下分別是遊戲的鐵盒、藝術設定集、原聲帶、召喚獸仙人掌怪兌換序號與遊戲本體。

藝術設定集封面以克勞德在米德加作為主視覺,這也是 FF7 Remake 發表前常常出現的一張圖了.....這邊也隨意拍幾張內容給大家參考,主要角色會有專屬的跨頁設定集;另外,也會容納次要角色、建築、魔物以及武器裝備等,會有遊戲的 3D 模型之餘,也有 2D 的彩色設計圖稿。

美術畫冊
美術畫冊
美術畫冊
美術畫冊
美術畫冊

專屬的光碟鐵盒正面一樣是本次遊戲主視覺,讓人驚豔的是背後印著在火光中握著正宗的賽菲羅斯啊啊啊
光碟鐵盒
光碟鐵盒

打開後一樣是這段期間常常看到的克勞德手握破壞劍遠眺米德加情境。

原聲帶外觀設計相較其餘陣容就有點簡潔,這邊就直接給大家看曲目.....

1st Class 版還附有一只獨立的小鐵盒,外觀也是以 Logo 設計。

收藏鐵盒
收藏鐵盒

打開後可以看到一張類似悠遊卡的東西,正面一樣是 Logo.....先不要覺得看膩了,重點是在背面啊!

背面則是神羅公司的員工 ID 卡啊啊啊啊!直接塞在證件夾裡整個身份就是不一樣(?)

1st Class 版亞洲地區還會有附贈一只專屬的購物袋,體積其實蠻大的。重點也是在另一面的神羅公司商標。但這類購物袋通常都是用轉印的方式,長時間的使用摩擦一定會掉漆,還是好好收藏吧

購物袋
購物袋

緊接著就是本次的重頭戲「PLAY ARTS 改」推出的克勞德.史特萊夫 + HARDY DAYTONA 1/6 比例同捆組合,光是收納盒就是潮到不行!側面的重量完全可以感受出氣勢.....
外盒
外盒

外盒的設計倒是蠻低調的.....但內容物絕對嚇死你!

排列上是以 DAYTONA 為主體,克勞德則座落於側邊以兩層的方式做收納。

克勞德基本上是沿用先前重製版的造型,高度約 27cm;但先前官方才出了另一個全新頭雕的版本.....神情也更像本次遊戲中的感覺,這個反而讓人有點覺得

正面
背面
左側
右側

這個頭雕的表情.....真的是本次唯一的小遺憾了

克勞德人偶最讓人期待的,絕對是沒玩過太七,也一定在哪看過的破壞劍了!

握把與刀身上都有些許的舊化處理,兩顆的魔晶石孔洞也能同步當作固定之方式。

破壞劍長度約 244mm,比寶特瓶還要高一點啊

要做出像遊戲的收納方式,首先要將克勞德背部吊帶(?)上的小零件拔起,如此就會有一個孔洞了。

背面孔洞
背面孔洞

利用隨附的配件,就能將破壞劍「背」在克勞德身上,而且也能做 360 度的移動。

本次的手部配件除去基本的握拳,還有兩種握劍的姿勢,以及兩種騎乘 HARDY DAYTONA 的手勢。也因為克勞德左右手造型不大一樣的關係,分辨起來也相當簡單。

右手換個零件,就能完整重現經典的握劍姿態了!而且不用看到做壞的表情就是讚!

正面這個臉.....感覺有點呆啊

這個陸行鳥髮型說真的其實蠻尖的,把玩時要小心不要被刺到。

PLAY ARTS 改一直以來的可動性都不算差,要還原經典的極限技能「凶斬」也是一塊小蛋糕。

雙腿的關節機構就是比較可惜的地方,直接跟褲裝結合在一起,如果褲裝是真的材質就好啦~只是價格一定會 UpUp;另外,由於克勞德褲裝設計較寬,也讓膝關節的空隙增大,把玩時一定要注意不要被夾到......

本次 1st Class 版最大亮點的就是在重製版中登場的戰鬥機車 HARDY DAYTONA 了。有著未來感的流線外觀,前輪土除的與四只巨大的排氣管也是相當搶眼的設計!

正面
正面
車頭
車尾

本體真的是帥到不行,小編都有一股當初怎麼沒訂的感受了(再度確認價格就又冷靜了

在可動性部分,HARDY DAYTONA 在龍頭的握把有著幾種旋轉方式,主要還是將把手從收納狀態變為可騎乘的角度。

龍頭握把
龍頭握把

車頭的儀表板是採隱藏式的,拉開後也有些許簡易細節。但就如同黑鬼東說的:「不要讓速度限制了你自己!!!!
儀表板
儀表板

車底可以看出 HARDY DAYTONA 是採三輪的設計樣式,也具備可動的中柱。

立起後的樣貌,要注意的是這邊卡榫有點小緊,伸出時要小心不要用斷.....

實際立起中柱的樣子,一般還是建議立起來,因為後輪還有獨特的可動性。不過以實用層面考量.....這種設計的車輛一定超重,中柱要立起來除非是神羅戰士或是天生神力吧......不然一般都是側柱吧?

後輪因應遊戲內的靈敏操控性,也有關節可做「理論上」的 360 度旋轉營造壓車情境,只是會被排氣管卡住。且因應本體重量,要是壓車的角度過大就會倒車

後輪可動
後輪可動

準備好上車!是說太七以來克勞德就一直被說中二感.....實際擺了這樣的情境真的有類似的味道

遊戲中的經典場景自然要擺出來也是沒有問題!要是已收藏角度的話,這樣擺似乎也是最佳解?

舉劍雖然很帥,但也要你家有夠大的展示空間.....

看到這種姿勢不免讓人想哼起:「轟隆隆隆隆隆隆隆衝衝衝衝拉風引擎發動引擎發動」,不懂梗的可以點這裡

從背上拿出破壞劍也不是問題!這個情境越來越像 8+9 了.....

這個根本就是暴走族吧!

由於 HARDY DAYTONA 剛好是 1/6 比例,同事也拿了 Hot Toys 1/6 的幼年格魯特.....皮衣加持之下違和感是零啊!

同時我這個人呢淡泊名利,最討厭別人沽名釣譽了!我以前不僅被稱作黃金右腳,我啊跟克勞德根本就是師兄弟,曾經跟一起拯救星球也要到處跟人家說嗎?有什麼了不起嘛!

整體來說《FINAL FANTASY VII REMAKE》1st Class 版在機車的加持之下,確實近期讓人相當眼睛一亮的同捆組合,情懷分數再加下去,最近看到一些拍賣網站拆分的都快跟售價一樣貴啦!只是真的要說,就是頭雕的神情「近看」有些差強人意.....真的要追求完美,可能就要後追新頭雕的 Version 2 版本了。

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