2020年3月24日 星期二

MOBILE01新聞 蘋果推通用購買 未來跨iOS和macOS的程式只要買一次就好 百家樂 http://www.iwin9418.com

上週蘋果發表了2020新iPad Pro,用「你的下一部電腦,非電腦」為標題,強調iPad Pro的強大,硬體是行動裝置,但效能媲美桌機,鍵盤、USB-C、Apple Pencil等配件組合起來,又讓它生產力像筆電。
iPadOS也變成iOS和MacOS間一個奇妙的存在。蘋果一直說他們沒打算讓iPad Pro取代MacBook,但也一直在搓合作業系統更互通,好讓開發者有意願多做點macOS程式,也讓手上桌上都是蘋果裝置的人,有更一致的使用體驗。
去年WWDC上發表Catalyst Project就是一個很好的例子。
昨天蘋果也在開發者網站上宣佈推出包含mac App的通用購買(Universal Purchase)。在iOS、iPadOS、watchOS、macOS及tvOS上架的同一個APP,只要購買一次就可通用,包括程式內購買。

 
意思是用戶在不同作業系統買同一個程式,但只要付一次錢就好。iOS、iPadOS、watchOS程式需要個別付費的情況不多,但iOS和macOS就存在同一套APP要分別購買的狀況,支援通用購買後,對同時有iPhone、iPad及Mac的用戶來說真是個好消息,尤其是常用生產力、編輯照片影片的用戶。
 
不過還需要等開發者修改完成,我們才能享用。
開發者要在Xcode工具上將程式綁定同一個bundle ID,並在App Store Connect帳號上設定好App紀錄,不同作業系統的App也都要通過蘋果的審查才可實施。
這作業對iPhone App要和iPad、Apple Watch程式來說相對容易,若要讓同個App在MacOS和iOS間共用共收費,則要用到Xcode 11.4工具,它支援以Mac Catalyst創作Mac程式,並讓這程式與它的iOS版共用一個bundle ID,如此一來就可以做到通用購買。
開發者也要在App Store Connect的Feature Tab裡,創建單一程式內購買設定,並用StoreKit讓程式內購買也可以通用。
此外程式在App Store及Mac App Store上的分類也將統一,也藉此讓用戶更容易找到該程式。
不過目前Xcode 11.4還在beta版,還沒有釋出正式版工具,因此目前我們還沒能看到已支援通用購買的APP。
不過更多的非技術的問題,比方要如何定價? 收一次費用後,是否兩邊的功能要一樣多?
若需要因此漲價那沒有Mac的用戶能不能接受? 能不能溯及既往...等,還需要開發者好好思量。
 
通用購買這件事,可以跟Catalyst Project,以及iPadOS與macOS越來越融合一起看。既然蘋果想鼓勵開發者將iPad APP移植到Mac上,豐富macOS的生態,那麼簡化收費也是必要的一環,所以看到這個改變個人覺得很棒,以後用戶在iPad跟Mac間工作時,也更能無縫轉移。
 
#軟體越來越融合是好的,但硬體也越來越接近,我就不知道是不是好事了

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