稍早前大宇資訊正式公佈了老牌 RPG 遊戲最新作《軒轅劍柒》的首波實機預告影片,並宣告遊戲會在 2020 今年內正式上市,從片中可以發現不僅因採用 Unreal Engine 4 引擎開發,畫質近一步提升之餘;重點是戰鬥方式也趨於更具動作性的即時戰鬥模式。
這邊直接來看預告片吧!《軒轅劍柒》故事背景設定在西漢末年,玩家要扮演的是遺孤太史昭,外,繼《軒轅劍肆》後就比較低調的墨家機關也將重現;以及經典的天書系統,可以在戰鬥中發動提升操控角色的能力之餘,也包含收妖與煉化等軒轅劍主打的元素。
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這個畫質看起來就是 AAA 大作啊!只是軒轅劍以往標誌的水墨畫風,不知道在本作會以如何的方式呈現(還是就沒了?)
戰鬥方式部分,影片中雖說沒有相關的指令操作表;但感覺是走目前主流的即時制度,官方也表示會有連招、武技、閃避、格擋、反擊等操作可用,影片中就有格擋與反擊的應用。
甚至還有斬殺技?痛.....
中尾段也有與 Boss 的戰鬥方式,如果說是軒轅劍應該沒人會相信,還以為是隻O、還是黑O靈O吧
《軒轅劍柒》預計登上的平台有 PS4、PC Steam 等,如果是 PC 還支援 NVIDIA 的 RTX 光線追蹤技術之餘,也用了新的動作捕捉技術來讓人物表現更趨於自然,看看這個範例!
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