2017年12月27日 星期三

MOBILE01新聞 便利的筆電升級方案 Razer Core V2測試報告 百家樂 http://www.iwin9418.com

隨著筆電產品越做越輕薄,以及新一代硬體規格 USB-C Thunderbolt 3 的崛起,不論是 PC 或 Mac 系列電腦產品都進入一個全新的進化世代,因為機身體積關係而犧牲的部分效能與外接性,都能夠透過外接顯示盒與 USB-C Thunderbolt 3 連接線,獲得突破性的強化。身為電競周邊與系統品牌的 Razer,在近日也在台灣推出第二代外接顯卡盒 Razer Core V2,具備 PCIe 插槽能讓使用者裝上桌機等級的顯示卡,同時可透過一條 USB-C Thunderbolt 3 連接線連接,就能夠讓原本圖形效能被犧牲的筆電或電腦產品,進一步將效能提升,另外 RCV2 也配豐富的 I/O 端子埠,可用來外接顯示器或鍵盤滑鼠等週邊設備。


Razer Core V2 採用鋁金屬切割成型,並結合 CNC 加工技術,讓這款外接顯卡盒的外型充滿科技質感,不過外殼上的 Razer Logo 並為使用燈光設計,這倒是滿難得的體驗...產品本體的尺寸為 104.9 X 339.9 X 218.4 mm,與市售外接顯卡盒差異不大,但金屬材質卻帶給這款產品一定程度的份量,不太適合攜帶移動使用。 

本體正面
本體背面
機身本體的前端具有類似散熱鰭片的配置,但未有開散熱開孔,在沒有裝入顯示卡時,後方就具備四組 USB 3.0 連接埠、Gigabit Ethernet 10/100/1000 網路插孔、電源輸入插孔與 USB-C Thunderbolt 3 PC 連接埠,上方則配有散熱進風孔。
散熱孔
本體底部
除了金屬機身能夠幫助散熱外,RCV2 也在本體上方與底部配置了散熱孔,同時在底部還有散熱風扇的配置,並配有防滑的橡膠墊片。 
配件盒
電源與連接線
隨產品附上的配件盒中,則配有電源線、USB-C thunderbolt 3 連接線,另外使用設定說明書與保證卡也在配件盒中。 


開啟 RCV2 的方式與前一代沒有太大的差別,透過本體後方的手把拉開後,就可以將顯卡和抽出,安裝的方式則剛好相反。 

本體內部設計
顯示卡插槽
RCV2 內建 500W 行動電源,並擁有標準尺寸的顯卡插槽,另外也具備退卡推桿,內部尺寸最大 300 X 145 X 43 mm,適用於市售大多數的桌機顯卡。 
PCIe 插槽
電源排線
顯卡插槽採用 PCI-E X16 設置,兼容 NVIDIA GeForce 顯示晶片、NVIDIA Quadro 顯示晶片以及 AMD Radeon 顯示晶片,詳細的顯示卡型號可以參考官方網站,小編就不一一列出,另外當然也提供獨立的顯示卡電源排線供使用者使用。
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 顯示卡
固定用鎖孔
安裝示意圖
電源排線安裝
小編就用 NVIDIA 手邊有的 GeForce GTX 1080 Ti  顯示卡來進行測試,顯示卡的安裝方式相當簡單,插入 PCI-E 插槽後接上電源線就完成安裝。
安裝示意圖
背側 I/O 配置
安裝完成之後,就可以將內部的顯卡盒裝入,此時本體後方就會多出顯示卡具備的 I/O 端子埠,由於每張顯卡配置的連接埠有所不同,小編就不多做介紹~ 


基本上 RCV2 支援 Windows 10 64bit 以及配置有 USB-C Thunderbolt 3 連接埠的 PC 產品,因此 Razer 旗下的 Blade Pro、Blade 與 Blade Stealth 三款筆電均支援,小編則是使用原本僅有搭載 Intel 內顯晶片的 Blade Stealth 輕薄筆電來進行效能測試,對於效能提升部分會比較有感。

Thunderbolt 3 連接提醒
Thunderbolt 裝置連接設定
Thunderbolt 裝置連接設定
藍牙與其它裝置清單
只要透過隨機附上的 Thunderbolt 3 連接線,至電腦的 USB-C Thunderbolt 3 埠後,(PS.如果連結 USB-C 3.1 埠將無法使用)螢幕右下角就會自動跳出『已經連上新的 Thunderbolt 3』裝置提醒,緊接著 Windows 作業系統就會要求使用者進行設定,不管如何選擇永遠連接即可,最後到藍牙與其他裝置清單中,就可以看到 Razer Core 的裝置選項。

連接小技巧:第一次設定完成後,之後在連接或卸除時,可以直接拔掉 Thunderbolt 3 連接線,不需要移除裝置後再拔除,小編沒有遇到讀取不到或當機的情況發生。

GPU-Z 顯卡資訊
NVIDIA GPU 活動顯示介面
之後開啟 GPU-Z 應用程式,就可以看到外接的 NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 顯示卡,具備 12GB GDDR5X 獨立顯示記憶體,此外,在系統右下角的功能選單中,還可透過 NVIDIA GPU 活動程式,來查看目前有使用這張顯卡的應用程式清單。

使用小技巧:建議各位可以安裝 GeForce Experience 應用程式,以確保顯示卡的驅動程式維持最新狀態。 

Razer Synapse 設定
燈光效果選項
前區燈光效果
側邊燈光效果
因為搭配測試的為 Razer Blade Stealth 筆電,可透過內建的 Razer Synapse 應用程式來設定 Razer Core 本體前端與左側的燈光效果,不過僅有這樣的設定選單,似乎有點太少就是... 
3DMark Fire Strike 效能測試
3DMark Fire Strike Extreme 效能測試
3DMark Fire Strike Ultra 效能測試
先來看看 Razer Core V2 搭配 GTX 1080 Ti 顯卡,直接連接 Blade Stealth 的效能表現,在 3DMark Fire Strike 三種不同測試模式下,分別獲得 9,486、7,425 與 4,858 分的效能分數。 
3DMark Time Spy 效能測試
3DMark Time Spy Extreme 效能測試
以 DirectX 12 環境設計的 3DMark Time Spy 兩種測試模式,則分別獲得 5,139 及 2,598 分的效能表現,整體來說這樣的組合是無法發揮 GTX 1080 Ti 顯卡的效能,但對於僅有內顯晶片的輕薄筆電來說,這五個測試是完全沒有辦法進行測試...
VRMark Orange Room 效能測試
VRMark Blue Room 效能測試
而在 VRMark 的兩個測試模式下,這樣的組合則分別得到 5,210 與 2,562 分的效能分數,在 VR 遊戲體驗的評價則為 GREAT,能夠執行 VR 遊戲也是原本筆電所達不到的體驗。 
Unigine Heaven Benchmark 效能測試
Unigine Superposition Benchmark 效能測試
在《Unigine Heaven Benchmark》將螢幕解析度設定在 3200 X 1800 全螢幕模式,同時開啟 4xAA 反鋸齒模式,並將畫面品質開起至 Ultra 進行測試,結果獲得 1,573 分效能分數,以及平均 62.4 FPS 效能表現。 而在全新的《Unigine Superposition Benchmark》效能測試中,使用內建的 1080P EXTREME 模式進行測試,獲得效能分數為 5,124 分,效能表現為平均 38.33 FPS。 
蝙蝠俠:阿卡漢騎士(遊戲環境設定)
蝙蝠俠:阿卡漢騎士(效能測試)
《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》實機遊戲測試,將遊戲環境設定在全螢幕 Full HD 解析度,關閉垂直同步,同時將畫面品質與遊戲特效設定至最高,測得的效能表現為平均 88 FPS。  
古墓奇兵:崛起(顯示設定)
古墓奇兵:崛起(圖像設定)
古墓奇兵:崛起(效能測試)
《古墓奇兵:崛起》的遊戲環境設定,同樣將遊戲環境設定在 3200 X 1800 全螢幕解析度,並將遊戲畫面品質特效高全開並設定在最高選項,在標準遊戲環境下測得的效能表現為 21.90 FPS。 
古墓奇兵:崛起(DX12 顯示設定)
古墓奇兵:崛起(DX12 效能測試)
額外進行的 DirectX 12 遊戲環境測試,維持先前的遊戲環境設定,所測得的遊戲效能表現為 31.12 FPS。 
榮耀戰魂(顯示設定)
榮耀戰魂(圖像設定)
榮耀戰魂(效能測試)
《榮耀戰魂》的實機遊戲測試中,遊戲環境設定在 3200 X 1800 全螢幕模式,關閉垂直同步並開啟 TAA 反鋸齒模式,同時遊戲特效與品質的設定在最高,最終所測得的整體效能表現為平均 29.98 FPS。 


從上方的測試結果可以看到,Razer Core V2 搭配一張桌機的顯卡,就能升級原本 Blade Stealth 筆電無法達到的效能體驗,但小編並不以此為滿足,準備了 LG 4K UHD AH-IPS 顯示螢幕 27UD58-B 來做外接顯示螢幕,同時也接上外接鍵盤、滑鼠與有線網路,來試試 Razer Core V2 的擴充連接性。

使用小提醒:1. Windows 筆電要記得將闔上螢幕上蓋休眠的選項關閉。
                  2. 外接 4K 顯示螢幕請確保 HDMI 線材為 2.0 版本,否則請用 DP 線材連接。
                  3. 筆電上的連接埠還是能夠正常使用。

3DMark Fire Strike 效能測試
3DMark Fire Strike Extreme 效能測試
3DMark Fire Strike Ultra 效能測試
在 3DMark Fire Strike 三種測試模式下,分別獲得 11,109、8,218 與 5,434 分的效能分數,在解析度比原本筆電還要高的情況下,還能測得更好的效能表現,算是相當不錯的結果。 
3DMark Time Spy 效能測試
3DMark Time Spy Extreme 效能測試
同樣來看到 3DMark Time Spy 兩種測試模式下,外接顯示螢幕的組合則分別擁有 5,664 與 2,633 分的效能表現,效能表現也稍微好一些。 
VRMark Orange Room 效能測試
VRMark Blue Room 效能測試
在 VRMark 的效能測試中,則分別獲得 5,599 與 2,759 分的效能分數,在 VR 遊戲體驗評比則提升到 SUPER 的等級。 
Unigine Heaven Benchmark 效能測試
Unigine Superposition Benchmark 效能測試
《Unigine Heaven Benchmark》將螢幕解析度設定在 4K UHD 全螢幕模式,同時開啟 4xAA 反鋸齒模式,並將畫面品質開起至 Ultra 進行測試,獲得 1,135 分效能分數,以及平均 45.1 FPS 效能表現。 在《Unigine Superposition Benchmark》效能測試中,使用內建的 1080P EXTREME 模式進行測試,獲得效能分數為 5,166 分,效能表現為平均 38.64 FPS。 
蝙蝠俠:阿卡漢騎士(遊戲環境設定)
蝙蝠俠:阿卡漢騎士(效能測試)
《蝙蝠俠:阿卡漢騎士》實機遊戲測試,將遊戲環境設定在全螢幕 4K UHD 全螢幕解析度,並關閉垂直同步,同時將畫面品質與遊戲特效設定至最高,測得的效能表現為平均 63 FPS。 
古墓奇兵:崛起(顯示設定)
古墓奇兵:崛起(圖像設定)
古墓奇兵:崛起(效能測試)
《古墓奇兵:崛起》的遊戲環境設定,同樣將遊戲環境設定在 4K UHD 全螢幕解析度,並將遊戲畫面品質特效高全開並設定在最高選項,在標準遊戲環境下測得的效能表現為 19.08 FPS。 
古墓奇兵:崛起(DX12 顯示設定)
古墓奇兵:崛起(DX12 效能測試)
額外進行的 DirectX 12 遊戲環境測試,維持先前的遊戲環境設定,所測得的遊戲效能表現為 22.92 FPS。 
榮耀戰魂(顯示設定)
榮耀戰魂(圖像設定)
榮耀戰魂(效能測試)
《榮耀戰魂》的實機遊戲測試中,遊戲環境設定在 4K UHD 全螢幕模式,關閉垂直同步並開啟 TAA 反鋸齒模式,同時遊戲特效與品質的設定在最高,最終獲得的整體效能表現為平均 29.00 FPS。  


Razer Core V2 的終極挑戰,就是要測試與 Apple MacBook Pro 15 2017 筆電的支援性,畢竟新款的 MBPR 將端子埠全部都改為 Thunderbolt 3,不用來進行測試實在太過浪費~連接的方式與 Razer Blade Stealth 相同,就是把筆電交換即可。

連接小提醒:建議連上 MBPR 之後,要將筆電重新開機,以避免無法偵測裝置的情況發生。 

Thunderbolt 裝置連接清單
Unigine Heaven Benchmark 效能測試
首先小編選擇的顯示卡同樣為 NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti,可以看到在系統裝置中,可以看到 Razer Core V2 有順利連接,但顯示卡清單中則沒有 GTX 1080 Ti 的顯卡選項,不過小編還是用 Unigine Heaven Benchmark 來進行測試,獲得 608 分效能分數與平均 24.1 FPS 效能表現,看到 GPU 清單也是僅有原有的 Intel 內顯晶片與 AMD Radeon Pro 560 顯卡。

在重新開機過幾次後,也搜尋了國外的論壇網站,確實沒有辦法解決 GTX 1080 Ti 無法使用的問題,詢問正在過聖誕假期的 Razer 原廠,僅獲得顯示卡、CPU 與 Razer Core 三個裝置必須進行驅動程式更新的回覆,原廠甚至還提供了支援網站連結,不過裡面的驅動程式更新檔均為 .exe,macOS 是無法進行安裝使用,再加上 NVIDIA 目前尚未提供給 macOS 系統所使用的顯卡驅動程式,所以 NVIDIA 顯卡目前還無法透過外接的方式在 Mac 系列電腦上使用。

如果各位要問解決的方式,小編只能說以目前來說,Mac 的筆電或電腦,需要透過雙系統來解決這個問題,如果不想用雙系統的朋友,就只能等 Apple 自家的外接顯卡盒產品,抑或是 Razer 與 NVIDIA 釋出 for macOS 的驅動程式檔案,才能在純 macOS 系統下使用這款產品。


不過各位以為這樣就結束的話,是有點小看小編的實驗精神~既然 NVIDIA 的顯卡無法讀取,那小編直接換成 AMD 的桌機顯卡總該沒有問題了吧?!畢竟 MBPR 就是內建 AMD 顯示卡,於是小編跟電腦版編輯借到 AMD Radeon RX VEGA64 高階顯示卡來進行測試。

外部 GPU 偵測提醒
顯示卡清單
結果神奇的事情發生了~一連上 Razer Core V2 後不用重新開機,系統竟然就出現『偵測到外部 GPU』,但還是得登出後才能完成設定,於是小編直接重新開機,開啟系統裝置介面,選擇顯示卡就看到除了原有的兩張顯示晶片外,真的多了 AMD RX xxx 顯示卡,且能夠順利運作,真是令人開心!
  
自動圖形切換關閉
Unigine Heaven Benchmark 效能測試
於是乎小編先到系統偏好設定中的能源節約器中,先將自動圖形切換功能關閉,接著用 Unigine Heaven Benchmark 來進行效能測試,不過最終獲得的效能分數為 605 分,平均效能表現也僅有 24.0 FPS,雖然 GPU 是兩張 AMD 顯卡,但似乎沒有起到大太的作用,小編最後判定應該是 Razer Core V2 的驅動程式,或是 AMD 顯卡驅動程式尚未更新,才導致這樣的測試結果。 
AMD Radeon RX VEGA 64 效能測試
AMD Radeon Pro 560 效能測試
Intel HD Graphics 630 效能測試
最後小編使用 GeekBench 4.0 來進行三款顯示晶片的 OpenCL 效能測試,AMD Radeon RX VEGA64 獲得 158,661 效能分數,原有的 AMD Radeon Pro 560 則獲得 41,609 分效能分數,最後 Intel HD Graphics 630 內顯晶片,則有 21,311 分效能分數。簡單的說其實 MacBook Pro 15 2017 還是可以從 RX VEGA64 顯示卡獲得不錯的效能,但還是得解決驅動程式的問題才能解放所有的效能表現。


這邊則有一個小建議給 Razer 官方,在 macOS 作業系統連接 Razer Core V2,雖然系統的裝置清單中有出現選項,但自家的 Razer Synapse 卻無法順利顯示,將進行相關的設定,不知是否原本就知道這款產品不支援 macOS 作業系統了嗎?希望未來能夠改進~ 


從之前測試 Razer Blade Stealth 2017 輕薄筆電時,就一直很希望能夠連同 Razer Core V2 外接顯卡和一起測試,但當時台灣尚未上市所以無法搭上,直到近日才從台灣 Razer 拿到這款新品,相信有許多網友對此當相當期待。首先外型設計上,RCV2 就是一款很有 Razer 設計感的產品,鋁金屬材質的外殼搭配 Chroma 多彩燈光效果設計,都是傳統的 Razer 設計風格,但由於材質用料的緣故,RCV2 算是頗具份量的產品,但原本就是定位類似桌機的使用方式,就不用對攜帶性上有所期待。

在測試時,小編試過直接連接筆電與透過外接 4K 顯示螢幕來進行,以實際的效能表現來看,建議各位還是以外接顯示螢幕的方式來連接,會獲取更好的效能表現,如果真的沒有外接顯螢幕的話,再來考慮直接連到筆電上使用。至於 macOS 作業系統的電腦產品,目前由於驅動程式等相關問題,雖然 AMD 系列顯卡能夠順利支援,但還是沒有順利解放效能的方式,只能說期待未來能有針對 macOS 系統能有更多的支援性,對於使用者來說也是一個福音。

整體而言,Razer Core V2 擁有延續 Razer 傳統的外形設計,加上完整且實用的 I/O 端子埠設計,雖然僅有一組 PCI-E 插槽,但還是能透過 USB 3.0 端子增加輕薄筆電也很需要的額外儲存硬體空間,也加上透過一條 USB-C Thunderbot 3 就能連接使用,便利性上也相當足夠。不過 RCV2 在台灣的建議售價為 15,990 元,這還不包含要另外購買顯示卡的價錢,雖說整體的產品概念很不錯,但所需付出的代價也算頗高,購入前還是要考量一下自身的預算。

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